X.org 1.8

Когда-то в X.org добавили поддержку HAL, чтобы сервер мог на ходу подключать и отключать устройства ввода. Через XML-файлики настройки HAL можно было прописать присваивание нужных значений условным параметрам девайса, после чего X-сервер мог этот девайс задействовать в работе:

<match key="info.capabilities" contains="input.keyboard">
  <merge key="input.x11_driver" type="string">evdev</merge>
  …

С версии 1.8 в файлах настройки X.org можно и нужно использовать udev вместо HAL и более читабельный синтаксис для гибкой настройки устройств ввода:

Section "InputClass"
    Identifier "kb"
    MatchIsKeyboard "yes"
    Driver "evdev"
    Option "XkbModel" "evdev"
    Option "XkbLayout" "us,ru"
    Option "XkbVariant" ",winkeys"
    Option "XkbOptions" "grp_led:caps,compose:ralt"
EndSection

Вся магия — в опциях Match…: при их указании настройки данной секции InputClass применяются ко всем устройствам, удовлетворяющим соответствующему условию. MatchIsKeyboard "yes" означает «для любых клавиатур». Далее я просто указываю нужные опции для клавиатуры.

Также теперь можно разносить конфиг иксов по нескольким файлам: при загрузке сервера читается не только /etc/X11/xorg.conf, но и файлы с расширением .conf из директории /etc/X11/xorg.conf.d/.

Как это работает

Начиная с версии 148 в udev содержится код (перенесённый из HAL, кстати), который присваивает устройствам ввода на уровне udev специальные метки типа ID_INPUT_KEY, ID_INPUT_MOUSE или ID_INPUT_TABLET. X.org может читать эти метки, за счёт чего указание в конфигурации иксов секций InputClass с определёнными опциями вроде MatchIsKey или MatchIsPointer позволяет назначать железкам с этими метками нужные настройки.

Ретроспектива

Таким образом, за последние годы X.org прошёл примерно следующий путь:

  • Написание секций InputDevice для каждого устройства ввода вручную. При использовании старого драйвера клавиатуры kbd(4x) минусом было то, что каждая секция привязывалась к одному физическому устройству с помощью опции Device. Не было поддержки подключения на лету, а самое главное — для клавиатур, которым соответствует несколько устройств (например, MS NEK 4000), нельзя было написать одну секцию. В результате приходилось дублировать информацию.

  • Чтобы избавиться от необходимости жёстко прописывать путь к устройству ввода (/dev/input/что-у-вас-там/), в универсальном драйвере evdev(4x) некоторое время была возможность искать устройство по производителю или названию модели прямо с помощью опций самого драйвера: Option "vendor" и Option "name". Смысла в в реальном названии устройства куда больше, чем в пути к файлу из /dev, но реализация этого механизма на уровне конкретного драйвера была сомнительным решением. На данный момент этих фич там уже нет.

  • Появилась возможность работать с HAL. Настройка ввода, по сути, выполнялась полностью средствами HAL через XML-файлы .fdi. Можно было назначать специальные опции, которые потом читались иксами, всем устройствам с нужными свойствами, вроде производителя (<match key="info.vendor" contains="Microsoft">) или «возможностей» (<match key="info.capabilities" contains="input.mouse">). HAL пытался решать сходные с udev задачи и сдох под тяжестью собственного веса.

  • Наконец, появились секции InputClass, стало можно описывать нужное подмножество устройств прямо на уровне X.org.

Комментарии (1)

О компиляции

Однажды в пятом классе я участвовал в конкурсе компьютерных проектов среди школьников. Я как раз тогда недавно обнаружил у себя на компе какую-то странную версию среды Microsoft QBasic. По очень хорошей советской книжке по Бейсику (с кучей опечаток, разбор сорцов с которыми был полезным опытом) и встроенному мануалу (который был похож на программу info — с преферансом и гиперссылками) я быстро разобрался в языке и настрочил большую игру-гонки, позаимствовав основную идею из книжки же. В игре была куча крутых, на мой взгляд, фич. Всё это было под DOS и выглядело невероятно убого (кроме вступительной заставки) даже в 2001-ом.

В моём QBasic почему-то нельзя было компилить программы, поэтому «распространял» свою игру я в исходниках вместе с самой средой QBasic. Надо было загрузить код в неё и нажать Run (F5).

Когда я поехал с учительницей информатики в методцентр показывать прогу, тётка-методист увидела это и спросила меня:

— Деточка, ты компилировать умеешь?

Я заметил, что у меня в среде нет возможности делать готовые бинарники. Тётка поцокала языком и вроде бы дала мне версию покруче, где можно было собирать программы. Потом она ещё показала мне Visual Basic с кнопочками и всякими гуйками.

Со временем я стал думать, что привязанность к Gentoo вызвана именно этим случаем.

Вот так.

Комментарии (3)

2010

И вот прошёл ещё один год. Время сказать о том, что мне глобального запомнилось из окружающей среды за прошедшие 365 дней.

Шум года — мировой финансовый кризис. Доллары долой.

Событие года в мире — смерть Майкла Джексона 25 июня. Всё остальное по важности для людей просто не дотягивает. Eщё было укрепление ЕС, очередное мочилово в Израиле, окончательное скурвление Нобелевского комитета.

Событие года в России — расстрел мирных граждан в супермаркете майором милиции Денисом Евсюковым 27 апреля. Eщё просрали СШГЭС.

Событие года в среде свободного ПО — значительный прогресс в поддержке современных видеокарт AMD свободным драйвером, разрабатываемым в рамках проекта X.org. Eщё был релиз GNU Emacs 23.1.

Событие года в Интернете — победа Firefox на массовом рынке браузеров. Морально IE умер много лет назад, как и Microsoft, и вот теперь современные браузеры вымывают это говно с десктопов миллионов пользователей по всему миру. Eщё было объявление о разработке Google Chrome OS (которой ещё нет, but who cares), которая обещает приблизить торжество «веба как платформы».

Событие года в русском сегменте Интернета — закрытие Двача 17 января. (При этом огромное количество граждан продолжает называть Двачем многочисленные сайты-подобия оного. Двача нет, он сдох.) Ещё удмуртские приставы ловили должников на фотки блондинки.

В науке событие, наверное, будет в следующем году, когда LHC наконец-то даст всем просраться!

Залепуха года — свиной грипп.

Бодрячком, и have a nice year!

Комментарии (5)
← с. 18 с. 19
Всего 93 записи с тегом «Free Software»